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一个人在怪群极限仇恨距离等待,一个人引怪。在极限仇恨距离汇合后斩杀一部分怪,力竭或者生命值不足时后退拉断仇恨。

这种常用的游戏世界小技巧,傅时和刘复都知道,但是他们两个都没有谁提起。因为就以这游戏世界的战斗之后需要恢复的时长,还不如拿命清怪,之后跑尸来得快。

这游戏心态好的理智值恢复得快,体力值其次,生命值恢复得最慢。

心态不好的,可能体力值和生命值恢复满也没用,打不了两架,理智值就危险了。好在低难度的降生地似乎都是些阳光明媚的地方,不像刘复他们在这儿吃苦。

刘复引怪,跳河,死掉,跑尸。傅时引怪,跳河,死掉,再跑尸。刘复归来引怪,跳河,死掉,跑尸。傅时归来……

这样的看上去很傻的办法,是刘复和傅时都默认这算是最快捷的方式了——他们对那些

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